Descrição do produto
Jogo de Xadrez Shot Drink com copos feito de vidro. Ideal para beber doses de bebidas quentes. Otima opcao para se divertir com os amigos.
JOGO DE XADREZ SHOT DRINK 35X35CM
- Dimensoes da Peca:
• Tabuleiro: 35 x 35 x 0,7cm
• Copos: 3,7 x 3,7 x 4,8cm (Diametro do fundo: 3cm)
- Dimensoes da Embalagem: 39 x 6 x 39cm
- Quantidade Master: 6 Pecas
- Dimensoes Master: 41 x 41 x 40,5cm
- Material: Vidro
- Cor: Transparente
- Tipo de Embalagem: Caixa litografada
- Marca: Western Games
- Origem: China
- Capacidade: 20ml
- Espessura:
• Tabuleiro: 3,7mm
• Copos: 2mm
- Contem:
• 1 Tabuleiro
• 32 Copos shot
- Características:
• Tabuleiro confeccionado em vidro com impressao e cada copo em OS com impressao.
• Cada copo tem impressao com desenho de uma peca xadrez, como um peao, cavalo ou torre, permitindo a colocacao adequada no tabuleiro e seguindo as regras classicas do xadrez.
• Cada peca do tabuleiro e um copo shot de 10ml que voce coloca com bebida de sua escolha. Os oponentes entao jogam xadrez uns contra os outros, onde cada pessoa bebendo de suas pecas caídas ou das que tiraram de seu oponente.
- Como Jogar:
- Regras do Xadrez Convencional:
• O jogo de xadrez e realizado em um tabuleiro quadrado, 8 x 8, com 64 casas iguais alternadamente claras (casas "brancas”) e escuras (casas "pretas”). Cada jogador possui inicialmente 16 pecas: 8 peoes, duas torres, dois bispos, dois cavalos, uma dama e um rei. O jogo consiste em lances alternados entre os jogadores, movimentando suas pecas, ate que ocorra o xeque-mate. Se um jogador move uma peca de modo a ameacar a captura do rei adversario no proximo lance, e dito que esse rei esta em xeque. Isso significa que o jogador ameacado deve tirar o rei da linha de captura. Isso pode ser feito de 2 formas: movimentando o proprio rei para outra casa, ou colocando uma outra peca entre o rei e a peca que o ameaca. Quando e impossível escapar da situacao de xeque, ocorre o xeque-mate, que determina o fim da partida.
- Rei:
• O rei e a peca mais importante do jogo (apesar de nao ser a mais poderosa). Sua movimentacao se da em qualquer direcao, porem apenas 1 casa. O rei pode capturar qualquer peca adversaria que esteja desprotegida. Em outras palavras, cuja captura nao signifique deixar o rei em situacao de ameaca direta por outra peca adversaria.
- Dama:
• A dama, tambem conhecida como rainha, e a peca mais poderosa do jogo de xadrez. Sua movimentacao se da em qualquer direcao do tabuleiro: vertical, horizontal ou diagonal, sem limite de casas por jogada. Seu movimento e como a combinacao do bispo com a torre.
- Torre:
• A torre se move na vertical ou na horizontal, sem limite de casas para andar. Sua restricao e movimento na diagonal.
- Bispo:
• O bispo possui movimentacao exclusivamente diagonal, sem limite de casas. Cada jogador comeca com 2 bispos, um em uma casa preta e outro em uma casa branca. Repare que cada bispo fica limitado as cores da casa em que comecou, pois ele nao pode se movimentar na vertical nem na horizontal.
- Cavalo:
• O cavalo se movimenta em forma de L. Ele anda dois quadrados em linha reta (horizontal ou vertical) em qualquer direcao e depois um quadrado em outra direcao perpendicular a primeira. Ou seja, anda duas na vertical e uma na horizontal ou duas na horizontal e uma na vertical. O cavalo possui uma propriedade bastante interessante: e a única peca que pode pular sobre as outras.
- Peao:
• O peao pode andar apenas uma casa, sendo para frente na mesma coluna. A única excecao e o primeiro movimento da partida, em que ele pode andar duas casas (tambem apenas para frente na mesma coluna). O metodo de captura do peao e diferente das outras pecas do jogo: enquanto todas as pecas "comem” as adversarias no final de seu movimento, tomando seu lugar, o peao faz a captura na diagonal. Portanto, ele anda para frente e ataca na diagonal. Alem disso, o peao e a única peca do jogo que nao pode voltar.
- Advertencia:
• Se beber alcool, beba sempre com moderacao e responsabilidade.
• Evite o consumo excessivo de alcool.
• Somente podem jogar com bebida alcoolica as pessoas com idade permitida por lei para o consumo de alcool.
- Indicacao:
• Jogo de estrategia para entretenimento e diversao.
• Indicado para maiores de 18 anos (Dezoito anos) de idade.
- Cuidados:
• Coloque em superfície plana, sem risco de queda.
• Para lavar, somente utilize o lado macio da esponja e use detergente neutro.
• Evite quedas e batidas.
• Guarda em local seguro.
• Guarde estas intrusoes para futuras consultas.
• Manter fora do alcance das criancas.
- Sac Fornecedor:
• Sac: 0800 607 1322
• Email: sac@etilux.com.br
• Site: www.etilux.com.br
- Garantia:
• Em condicoes normais de uso, este produto tem garantia de 90 dias contra defeitos de material e fabricacao, mediante apresentacao da nota fiscal de compra. Ma conservacao, manuseio inadequado, quedas ou quaisquer outras avarias produzidas pelo uso incorreto, a garantia oferecida perde a validade.
Cod. Barras: 7896980441802
NCM: 70133700
JOGO DE XADREZ SHOT DRINK 35X35CM
- Dimensoes da Peca:
• Tabuleiro: 35 x 35 x 0,7cm
• Copos: 3,7 x 3,7 x 4,8cm (Diametro do fundo: 3cm)
- Dimensoes da Embalagem: 39 x 6 x 39cm
- Quantidade Master: 6 Pecas
- Dimensoes Master: 41 x 41 x 40,5cm
- Material: Vidro
- Cor: Transparente
- Tipo de Embalagem: Caixa litografada
- Marca: Western Games
- Origem: China
- Capacidade: 20ml
- Espessura:
• Tabuleiro: 3,7mm
• Copos: 2mm
- Contem:
• 1 Tabuleiro
• 32 Copos shot
- Características:
• Tabuleiro confeccionado em vidro com impressao e cada copo em OS com impressao.
• Cada copo tem impressao com desenho de uma peca xadrez, como um peao, cavalo ou torre, permitindo a colocacao adequada no tabuleiro e seguindo as regras classicas do xadrez.
• Cada peca do tabuleiro e um copo shot de 10ml que voce coloca com bebida de sua escolha. Os oponentes entao jogam xadrez uns contra os outros, onde cada pessoa bebendo de suas pecas caídas ou das que tiraram de seu oponente.
- Como Jogar:
- Regras do Xadrez Convencional:
• O jogo de xadrez e realizado em um tabuleiro quadrado, 8 x 8, com 64 casas iguais alternadamente claras (casas "brancas”) e escuras (casas "pretas”). Cada jogador possui inicialmente 16 pecas: 8 peoes, duas torres, dois bispos, dois cavalos, uma dama e um rei. O jogo consiste em lances alternados entre os jogadores, movimentando suas pecas, ate que ocorra o xeque-mate. Se um jogador move uma peca de modo a ameacar a captura do rei adversario no proximo lance, e dito que esse rei esta em xeque. Isso significa que o jogador ameacado deve tirar o rei da linha de captura. Isso pode ser feito de 2 formas: movimentando o proprio rei para outra casa, ou colocando uma outra peca entre o rei e a peca que o ameaca. Quando e impossível escapar da situacao de xeque, ocorre o xeque-mate, que determina o fim da partida.
- Rei:
• O rei e a peca mais importante do jogo (apesar de nao ser a mais poderosa). Sua movimentacao se da em qualquer direcao, porem apenas 1 casa. O rei pode capturar qualquer peca adversaria que esteja desprotegida. Em outras palavras, cuja captura nao signifique deixar o rei em situacao de ameaca direta por outra peca adversaria.
- Dama:
• A dama, tambem conhecida como rainha, e a peca mais poderosa do jogo de xadrez. Sua movimentacao se da em qualquer direcao do tabuleiro: vertical, horizontal ou diagonal, sem limite de casas por jogada. Seu movimento e como a combinacao do bispo com a torre.
- Torre:
• A torre se move na vertical ou na horizontal, sem limite de casas para andar. Sua restricao e movimento na diagonal.
- Bispo:
• O bispo possui movimentacao exclusivamente diagonal, sem limite de casas. Cada jogador comeca com 2 bispos, um em uma casa preta e outro em uma casa branca. Repare que cada bispo fica limitado as cores da casa em que comecou, pois ele nao pode se movimentar na vertical nem na horizontal.
- Cavalo:
• O cavalo se movimenta em forma de L. Ele anda dois quadrados em linha reta (horizontal ou vertical) em qualquer direcao e depois um quadrado em outra direcao perpendicular a primeira. Ou seja, anda duas na vertical e uma na horizontal ou duas na horizontal e uma na vertical. O cavalo possui uma propriedade bastante interessante: e a única peca que pode pular sobre as outras.
- Peao:
• O peao pode andar apenas uma casa, sendo para frente na mesma coluna. A única excecao e o primeiro movimento da partida, em que ele pode andar duas casas (tambem apenas para frente na mesma coluna). O metodo de captura do peao e diferente das outras pecas do jogo: enquanto todas as pecas "comem” as adversarias no final de seu movimento, tomando seu lugar, o peao faz a captura na diagonal. Portanto, ele anda para frente e ataca na diagonal. Alem disso, o peao e a única peca do jogo que nao pode voltar.
- Advertencia:
• Se beber alcool, beba sempre com moderacao e responsabilidade.
• Evite o consumo excessivo de alcool.
• Somente podem jogar com bebida alcoolica as pessoas com idade permitida por lei para o consumo de alcool.
- Indicacao:
• Jogo de estrategia para entretenimento e diversao.
• Indicado para maiores de 18 anos (Dezoito anos) de idade.
- Cuidados:
• Coloque em superfície plana, sem risco de queda.
• Para lavar, somente utilize o lado macio da esponja e use detergente neutro.
• Evite quedas e batidas.
• Guarda em local seguro.
• Guarde estas intrusoes para futuras consultas.
• Manter fora do alcance das criancas.
- Sac Fornecedor:
• Sac: 0800 607 1322
• Email: sac@etilux.com.br
• Site: www.etilux.com.br
- Garantia:
• Em condicoes normais de uso, este produto tem garantia de 90 dias contra defeitos de material e fabricacao, mediante apresentacao da nota fiscal de compra. Ma conservacao, manuseio inadequado, quedas ou quaisquer outras avarias produzidas pelo uso incorreto, a garantia oferecida perde a validade.
Cod. Barras: 7896980441802
NCM: 70133700
